Développeur avec un faible pour la psychologie et ses applications dans le game design
EXPERIENCES PROFESSIONNELLES
MyCyberRoyaume : GoodCells
Application en réalité virtuelle lutant contre les troubles neurocognitifs.
C#
PC
VR
Au sein d'une équipe de développement, j'ai été chargé d'assurer les bonnes pratiques de programmation.
J'ai également réalisé les points suivants :
• Refonte de l'architecture logicielle
• Implémentation des éléments de gameplay
• Shader de végétation sous-marine
MyCyberRoyaume : Parcours de Soin
Application en réalité virtuelle simulant les procédures et interventions en hôpital.
C#
OCULUS GO
RASPBERRY
ANDROID
IOS
Ayant été seul développeur sur le projet, j'ai réalisé toute la partie programmation, on y retrouve
notamment :
• Solution sans fil entre l'Oculus Go, la Raspberry et un autre appareil
• Communication en sockets C# à travers un point d'accès émit par la raspberry
• Retranscription de la vue du casque sur le site web de l'appareil tiers
Ankama : King Crusher
Jeu d'action/aventure médiéval fantastique, King Crusher plonge le joueur dans un Rogue-Like sur mobile où ce dernier devra occire les ennemis du roi en contrôlant une équipe d'aventurier.
C#
ANDROID
IOS
• Création et maintien de systèmes conforme au Game Design.
• Création des comportements des monstres.
• Réflexion, création et maintien des interfaces utilisateur.
• Gestion de la direction du projet sur les 2 derniers mois
PROJETS PERSONNELS
Projet d'études : Sinnad
Plongé dans un rogue-like reprennant le thème de l'Égypte antique, le joueur incarne le pharaon Sinnad qui doit passer les épreuves des dieux afin de défaire Apophis, représentant de la nuit et du chaos.
C#
PC
• Conception
• Programmation
• Animations
• Génération aléatoire de salle en 3D
• Implémentation des assets
Direction artistique et réalisation des assets effectuée par Maxence Lottin
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